阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

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攻击方式:甩头攻击 释放毒雾、旋转攻击攻击范围:一般叭叭啦:会释放令人晕头转向的音符,音符本身没有伤害……发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁,所以这里重点说下挑战房间和最终BOSS怎么打……如果得近,发条巫妖会转圈打你,最好是打两下就走,得远它会丢炸弹,这个比较好躲,一般丢三四个炸弹就没了

Apex 英雄:救世主(Apex Legends: Saviors)

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现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。……在 Apex 竞赛中,纽卡斯尔可以在急救队友时用「击倒护盾」保护他们,甚至能将他们拖险境

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

评价游戏的一些维度

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不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……近几年的互动电影——比如 Erica ——虽然看起来有「互动」,但它仍然是电影,而把玩性定义下的交互非常远……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感

不良导体:评价游戏的一些维度

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不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……近几年的互动电影——比如 Erica ——虽然看起来有「互动」,但它仍然是电影,而把玩性定义下的交互非常远……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感

仙子之歌(The Fairy's Song)

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玛妮并不怎么期待她在乡下的一周生活。芬查珀是一个人口不到 500 人的小村庄,没有任何商店或电影院。……当然,玛妮并没有理会奶奶的警告。毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣

Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去

CodingGhost:《闪避大师》首个公开试玩版放出!

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